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“戏说北京”插画设计 CQVIP
期刊论文 | 2020 , (z1) , 30-31 | 中国宝玉石
Abstract & Keyword Cite

Abstract :

本作品是用老北京皮影艺术语言表现的现代北京风貌的长卷式插画.以北京现代场景为主要形态,结合皮影戏中对场景和人物的构造方式进行描绘设计,整体以插画、长卷的形式,通过人物的推进来展示北京的不同场景.语言上采用了传统皮影的正侧影人形态,面部以勾勒单线的镂空效果为主,发饰借鉴现代的流行发饰,人物轮廓更具概括性,边缘采用长直线进行提炼,装饰性更强,使之更具欣赏价值.

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GB/T 7714 刘茂 . “戏说北京”插画设计 [J]. | 中国宝玉石 , 2020 , (z1) : 30-31 .
MLA 刘茂 . "“戏说北京”插画设计" . | 中国宝玉石 z1 (2020) : 30-31 .
APA 刘茂 . “戏说北京”插画设计 . | 中国宝玉石 , 2020 , (z1) , 30-31 .
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“老北京民间小玩意”多媒体交互H5设计 CQVIP
期刊论文 | 2020 , (z1) , 27-28 | 中国宝玉石
Abstract & Keyword Cite

Abstract :

设计作品是以现代媒体形式来表现北京民间文化,为老北京民间手工小玩意儿的手工艺技术创造图形符号,以交互性、创新性的形式展现出来. H5设计中展示的老北京民间工艺品包括:风车、糖人、风筝、糖画、面儿人、绢人、驴皮影、毛猴、兔爷等,这些都被列入非物质文化遗产的行列当中.作品H5采用“一镜到底”的交互风格,交互感强,人性化设计,内容丰富真实有趣味,H5中的图形、动效及声音,足以将我们带入老北京胡同中,唤起童年的那份记忆,用新的手段弘扬老北京优秀传统文化,让年轻人喜欢并引以为豪,传承下去.

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GB/T 7714 程跃宇 . “老北京民间小玩意”多媒体交互H5设计 [J]. | 中国宝玉石 , 2020 , (z1) : 27-28 .
MLA 程跃宇 . "“老北京民间小玩意”多媒体交互H5设计" . | 中国宝玉石 z1 (2020) : 27-28 .
APA 程跃宇 . “老北京民间小玩意”多媒体交互H5设计 . | 中国宝玉石 , 2020 , (z1) , 27-28 .
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一种废旧胸片的处理及利用其制作的方法 incoPat zhihuiya
专利 | 2019-09-10 | CN201910854936.3
Abstract & Keyword Cite

Abstract :

一种废旧胸片的处理及利用其制作皮影的方法属于废旧物品二次利用领域,胸片处理液的配置:分别将2‑5g高锰酸钾和50‑200ml质量百分比浓度为20%的稀硫酸依次加入到40‑50℃的1000ml热水中;把废旧胸片放入步骤1)中配好的胸片处理液里均匀浸泡直至废旧胸片的影像全部消失为止,此时胸片上会附着一些白色不溶物Ag2SO4;将带有白色不溶物的胸片浸入水中,然后用吸管向白色不溶物处滴加质量百分比浓度为5‑10%的氨水,并不断搅拌,直至白色不溶物完全消失时停止滴加,最后将胸片取出用清水冲洗干净,晾干;然后用胸片画稿剪片上色制作皮影。本发明既可以克服用兽皮制作皮影的弊端,又把这些生活中的废旧物品加以二次利用,不仅能减少环境污染,同时还会创造新的经济价值。

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GB/T 7714 刘敏 , 徐婕 , 郭江城 et al. 一种废旧胸片的处理及利用其制作的方法 : CN201910854936.3[P]. | 2019-09-10 .
MLA 刘敏 et al. "一种废旧胸片的处理及利用其制作的方法" : CN201910854936.3. | 2019-09-10 .
APA 刘敏 , 徐婕 , 郭江城 , 李庆琰 . 一种废旧胸片的处理及利用其制作的方法 : CN201910854936.3. | 2019-09-10 .
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多终端数字交互系统的设计与实现 CQVIP
期刊论文 | 2016 , 24 (10) , 187-190,193 | 电子设计工程
WanFang Cited Count: 2
Abstract & Keyword Cite

Abstract :

为拯救皮影这门传统艺术,笔者将自己已有研究成果,与市场上几款广受年轻人喜爱的手机应用相结合,设计开发了多终端数字皮影交互系统;此系统运用Adobe AIR跨平台技术,采用ActionScript3.0以及Java程序设计语言进行客户端与服务器端开发;分控端运行在Android或iOS操作系统的移动终端之上,主控端运行在PC或笔记本电脑之上;分控端通过无线网络控制主控端场景中的人物,实现了跨平台多设备联合皮影表演的可能.

Keyword :

移动互联 多点触控 跨平台 人机交互 数字皮影

Cite:

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GB/T 7714 蔡森 . 多终端数字交互系统的设计与实现 [J]. | 电子设计工程 , 2016 , 24 (10) : 187-190,193 .
MLA 蔡森 . "多终端数字交互系统的设计与实现" . | 电子设计工程 24 . 10 (2016) : 187-190,193 .
APA 蔡森 . 多终端数字交互系统的设计与实现 . | 电子设计工程 , 2016 , 24 (10) , 187-190,193 .
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元素与交互游戏结合的设计
期刊论文 | 2015 , (22) , 6971-6973 | 城市建设理论研究(电子版)
Abstract & Keyword Cite

Abstract :

本设计是以交互游戏形式创造出新型的休闲娱乐方式,取自传统艺术元素皮影原型加以运用,以概念效果展示的方式,使得现代的数字技术、思维表现方式与传统皮影戏完美结合,再一次发掘传统皮影戏的文化精髓。在皮影与游戏的结合中,设计了场景界面、交互形式、故事和形式与游戏的结合中传达出皮影艺术感染力,以游戏为载体,将平面的皮影嵌入到游戏中,以主形象的方式展现在游戏中,赋予皮影新的交互形式,使之适应现代审美需求,从而达到最佳用户体验。本游戏不仅在动画风格、视觉表现上有了突破,还对我国传统的皮影元素进行了深度的研究,使传统的皮影元素在现代文化中得以有效传承和发扬。

Keyword :

界面设计 游戏交互 皮影元素

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GB/T 7714 路嘉鑫 . 元素与交互游戏结合的设计 [J]. | 城市建设理论研究(电子版) , 2015 , (22) : 6971-6973 .
MLA 路嘉鑫 . "元素与交互游戏结合的设计" . | 城市建设理论研究(电子版) 22 (2015) : 6971-6973 .
APA 路嘉鑫 . 元素与交互游戏结合的设计 . | 城市建设理论研究(电子版) , 2015 , (22) , 6971-6973 .
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基于XML脚本文件的非线性拼接技术研究 CQVIP
期刊论文 | 2015 , 4 (5) , 18-25 | 网络新媒体技术
Abstract & Keyword Cite

Abstract :

以数字皮影表演平台为依托,展现出稳定、流畅的数字皮影动画,对众多由程序录制生成的动画脚本文件进行后期处理、拼接合成,最终形成完整的动画脚本文件.在此基础上,提出一种针对动画脚本文件中关键帧数据进行非线性拼接的算法.结合实例,对算法进行了实验分析,结果表明,该算法的研究有助于提高Xml动画脚本文件非线性拼接的流畅性及有效性.

Keyword :

动画制作 Xml脚本文件 非线性拼接 关键帧 后期处理

Cite:

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GB/T 7714 孙妮娜 , 何泾沙 . 基于XML脚本文件的非线性拼接技术研究 [J]. | 网络新媒体技术 , 2015 , 4 (5) : 18-25 .
MLA 孙妮娜 et al. "基于XML脚本文件的非线性拼接技术研究" . | 网络新媒体技术 4 . 5 (2015) : 18-25 .
APA 孙妮娜 , 何泾沙 . 基于XML脚本文件的非线性拼接技术研究 . | 网络新媒体技术 , 2015 , 4 (5) , 18-25 .
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中国传统文化在什刹海主题酒店中的体现
期刊论文 | 2014 , (20) , 900-901 | 城市建设理论研究(电子版)
Abstract & Keyword Cite

Abstract :

对北京的老城区而言,如何处理好现代建筑与传统文化的融合是任何一个设计师都不得不面对的问题,尤其是什刹海地区,作为老北京遗留下来的不多的城市记忆,新建筑的设计既要提高该地区的活力,又要很好的与原有城市肌理相融合。什刹海皮影主题酒店的设计风格是萃取中国古典元素与现代建筑的结合。这个主题酒店的落成,为北京老城区内的城市更新提供了一个新的发展思路,同时也成为了北京老城区内新建建筑如何与周边环境相统一的一个范本。在设计手法上,这个特色酒店的设计者将现代建筑技术和历史建造手法相融合,使彼此共生共存,相得益彰,为建筑注入了特有的灵魂。这一点对我国的设计师如何去更好得运用我国所特有的文化底蕴去创新与设计,有一定的启示。

Keyword :

传统文化 主题酒店 建筑灵魂

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GB/T 7714 陈敬思 , 王振海 . 中国传统文化在什刹海主题酒店中的体现 [J]. | 城市建设理论研究(电子版) , 2014 , (20) : 900-901 .
MLA 陈敬思 et al. "中国传统文化在什刹海主题酒店中的体现" . | 城市建设理论研究(电子版) 20 (2014) : 900-901 .
APA 陈敬思 , 王振海 . 中国传统文化在什刹海主题酒店中的体现 . | 城市建设理论研究(电子版) , 2014 , (20) , 900-901 .
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数字动画脚本的研究与应用 CQVIP
期刊论文 | 2014 , 22 (6) , 10-12 | 电脑与信息技术
WanFang Cited Count: 4
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Abstract :

为简化数字皮影动画的制作流程,提高数字皮影作品的交互性,降低数字皮影实时表演的难度,对皮影常见角色及动作进行了抽象、分类,提出一种针对特定类型的通用的骨骼模型.基于反向动力学,设计了一套描述皮影骨骼动画的脚本.该脚本通过对骨骼位置与旋转属性的控制定义皮影角色的基本动作,并通过对基本动作的叠加实现复杂动作.脚本对动作的定义基于骨骼模型而非具体角色,具有通用性.最后通过实验证明了脚本的有效性.

Keyword :

动画脚本 骨骼动画 皮影 交互 反向动力学

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GB/T 7714 朱青 , 陈正阳 . 数字动画脚本的研究与应用 [J]. | 电脑与信息技术 , 2014 , 22 (6) : 10-12 .
MLA 朱青 et al. "数字动画脚本的研究与应用" . | 电脑与信息技术 22 . 6 (2014) : 10-12 .
APA 朱青 , 陈正阳 . 数字动画脚本的研究与应用 . | 电脑与信息技术 , 2014 , 22 (6) , 10-12 .
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艺术在二维动画中的应用——以影片《大禹治水》为例 CQVIP
期刊论文 | 2014 , (4) , 100 | 美术大观
WanFang Cited Count: 3
Abstract & Keyword Cite

Abstract :

本论文以数字皮影《大禹治水》为实际案例,探析现代数字技术、思维表现方式与传统皮影戏的完美结合,发掘传统皮影戏的文化精髓.不仅在动画风格、视觉表现形式和表演形式等方面进行了阐释,还对我国传统的皮影艺术进行了深度研究,旨在使传统的皮影艺术在动画艺术中得以有效传承和发扬.

Keyword :

Flash骨骼动画 二维动画 皮影

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GB/T 7714 徐金玉 , 董昱敏 , 王汐瑶 . 艺术在二维动画中的应用——以影片《大禹治水》为例 [J]. | 美术大观 , 2014 , (4) : 100 .
MLA 徐金玉 et al. "艺术在二维动画中的应用——以影片《大禹治水》为例" . | 美术大观 4 (2014) : 100 .
APA 徐金玉 , 董昱敏 , 王汐瑶 . 艺术在二维动画中的应用——以影片《大禹治水》为例 . | 美术大观 , 2014 , (4) , 100 .
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基于Xml的数字动画脚本文件的非线性拼接方法及装置 incoPat zhihuiya
专利 | 2014-01-21 | CN201410028714.3
Abstract & Keyword Cite

Abstract :

本发明涉及一种基于Xml的数字皮影动画脚本文件的非线性拼接方法,包括:采集Xml数据,以确定帧序列号;对Xml数据进行定位解析;对Xml脚本文件进行非线性拼接前的关键帧重排处理;运用基于逆向关键帧序列的拼接点快速定位的方法定位拼接点;判断拼接点是否匹配;对阈值ε进行设定,以确定拼接点是否为最佳拼接点;从Xml文档树的角度对Xml文件进行拼接处理。实施上述方法的装置,包括:Xml数据采集模块、Xml数据定位解析模块、关键帧重排处理模块、拼接点定位模块、拼接点辨别模块、阈值设定模块与拼接处理模块。本发明通过对动画脚本文件的后期修改、拼接合成,以形成完整的动画脚本文件,再以数字皮影表演平台为依托,展现出稳定、流畅的数字皮影动画。

Cite:

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GB/T 7714 何泾沙 , 孙妮娜 . 基于Xml的数字动画脚本文件的非线性拼接方法及装置 : CN201410028714.3[P]. | 2014-01-21 .
MLA 何泾沙 et al. "基于Xml的数字动画脚本文件的非线性拼接方法及装置" : CN201410028714.3. | 2014-01-21 .
APA 何泾沙 , 孙妮娜 . 基于Xml的数字动画脚本文件的非线性拼接方法及装置 : CN201410028714.3. | 2014-01-21 .
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