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高荣华 (高荣华.) | 尹宝才 (尹宝才.) (Scholars:尹宝才) | 孔德慧 (孔德慧.) (Scholars:孔德慧) | 司慧琳 (司慧琳.)

Indexed by:

PKU CSCD

Abstract:

光照计算是真实感图形绘制的重要的研究问题之一,调整光照效果是增强真实感效果最关键的一步,特别是在基于几何与图像混合绘制的系统中,调整图像的光照适应当前虚拟环境的光照是一个复杂的过程。利用三维模型在GPU中的绘制流程,在混合场景绘制系统中,提出了一种简单的光照一致性方法,生成虚拟场景绘制系统中动态光照下的图像模型,图像的光照随着虚拟光照环境的改变,与几何模型的光照具有一致性。

Keyword:

光照一致性 GPU 混合绘制 帧图像

Author Community:

  • [ 1 ] 国家农业信息化工程技术研究中心
  • [ 2 ] 北京工业大学计算机学院多媒体与智能软件技术北京市重点实验室

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系统仿真学报

Year: 2009

Issue: 22

Volume: 21

Page: 7176-7179,7184

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