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将实时视频采集和虚拟现实技术相结合,探索出一种利用相对经济的采集设备,生成高信息量、强沉浸感的数字媒体的方案.文中介绍了软件系统的设计和实现,并详细说明了系统实现使用的关键技术和相应算法,解决了将流媒体技术与虚拟现实技术相结合的多个难点.全景视频系统系统基于C/S结构在Windows平台上实现,主要利用微软的DirectShow和D3D的开发包,为以后视频会议、数字媒体系统等提供了新的应用前景.
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微计算机信息
ISSN: 1008-0570
Year: 2006
Issue: 27
Volume: 22
Page: 293-295
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