Abstract:
本文研究临面入射式体全息成像系统的三维选择成像特性。体全息光栅由球面信号光和平面参考光干涉记录,并以原信号光作为探测光进行成像。当探测点光源的位置发生变化时,由于体全息光栅的布拉格衍射失配,可以引起衍射成像光场的显著变化。利用衍射理论计算体全息成像系统的点扩散函数,以此评价成像系统的横向选择性和深度分辨率特性。结果表明,探测点光源的位置沿着z轴移动时,衍射光场变化明显。这为采用体全息成像系统进行层析三维成像提供了依据。
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Year: 2012
Language: Chinese
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