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张轶 (张轶.) | 韩宇翃 (韩宇翃.)

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目的 从多模态信息交互的角度优化现有的交互景观设计流程,提高用户体验和交互效果,并探讨交互景观的未来发展趋势。方法 基于现有的交互景观研究现状与相关案例,以多模态交互理论与技术为支撑,归纳人机交互在景观设计中的角色。通过梳理设计原则,以多模态交互景观系统中的交互场景、多模态信息、用户需求与意图三要素为导向,以多模态信息采集、处理与决策、终端反馈三个模块构建出多模态交互景观设计策略,并对其中多模态信息的关系进行梳理。结论 通过对多模态信息的处理与运用,能够实现交互景观在不同情境和用户状态下的设计框架优化,多模态信息融合为提高景观的信息表达效率以及感知体验提供了多样化的思路,能够带来更丰富、自然的交互体验。最后探讨了交互景观在交互界面与设备多样化、趋向实体与虚拟相结合的交互模式以及交互景观与城市系统化的结合趋势。

Keyword:

信息交互 交互设计 景观设计 多模态信息

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  • [ 1 ] 北京工业大学

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包装工程

Year: 2024

Issue: S1

Volume: 45

Page: 393-399

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