Indexed by:
Abstract:
文章在分析玩家心理需求、能力、知识与游戏组成元素相互之间关系的基础上,提出了基于能力迭代的教育游戏设计模型.该模型由心理需求、能力、知识与游戏组成元素四个子模型构成,采用了一种分层匹配的方法对子模型进行建模.模型在连续激发玩家心理需求、持续保持游戏深度与平衡、合理融合游戏与知识等方面具有一定理论指导作用.
Keyword:
Reprint Author's Address:
Email:
Source :
中国电化教育
ISSN: 1006-9860
Year: 2012
Issue: 9
Page: 81-84,101
Cited Count:
WoS CC Cited Count: 0
SCOPUS Cited Count:
ESI Highly Cited Papers on the List: 0 Unfold All
WanFang Cited Count: 7
Chinese Cited Count:
30 Days PV: 9
Affiliated Colleges: