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探讨了基于虚拟现实的车辆平顺性振动仿真原理,利用软件编程的方法实现了汽车在虚拟道路上的行驶运动.汽车行驶时,能够表现车箱(包括驾驶员)的垂向运动、横向运动和俯仰运动,驾驶员的垂向运动、横向运动和俯仰运动,汽车轮胎的旋转运动.其运动规律皆由车辆平顺性动力学分析数据来确定.从而实现了车辆平顺性振动运动在计算机屏幕上的虚拟显示,以图形图像运动来直观的表现车辆的平顺性.
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计算机仿真
ISSN: 1006-9348
Year: 2004
Issue: 7
Volume: 21
Page: 155-157,189
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